Projeto de ensino em Arte/Educação 1 - Metodologia II - O papel das tecnologias digitais na e-arte educação: O mercado cultural internacional versus educação intermidiática crítica.
A promoção de performances culturais Arte/Educativas intermidiáticas na
(re)significação de hábitos socioculturais que dinamizam o imperialismo da
indústria e-cultural massiva. A interligação dos meios de comunicação em âmbito
global.
